nilsmartin.no
- AJAX –
Asynchronous JavaScript And XML
er en teknikk for å utvikle interaktive nettapplikasjoner.
- 2005. AJAX ble introdusert.
- Se også:
AJAX
JavaScript
jQuery
XML
Internettordbok.html
- Betingelse –
er et uttrykk som enten kan bli sann eller usann.
- Det brukes to eller tre likhetstegn.
- Se også:
Betingelse
Bool
Javaskript.html
- Bool –
har bare to verdier,
sann eller usann (true eller false).
- Se også:
Bool
Betingelse
Koding.html
- CGI –
Common Gateway Interface.
- Se også:
CGI
- CSS –
Cascading Stylesheet. Stilsett.
- Se også:
CSS
HTML
JavaScript
Vevside
WWW
CSS.html
CSSordbok.html
Internettordbok.html
- Dato –
er et forhåndsdefinert objekt.
- Se også:
Dato
Koding.html
Objekter.html
- DHTML –
Dynamisk HTML,
er en samlebetegnelse
hvor man med statisk HTML,
CSS-skripting
i kombinasjon med JavaScript
og DOM
lager interaktive og animerte websider.
- Se også:
DHTML
HTMLordbok.html
Koding.html
- document.write() –
kan brukes til å skrive ut tekst til vevsiden.
- Se også:
document.write
Variabler
Javaskript.html
- DOM –
Document Object Model
er en struktur som nettleseren lager
etter å ha lest et HTML-dokument.
- Se også:
DOM
HTML
CSSordbok.html
Koding.html
HTMLordbok.html
- ECMA –
European Computer Manufactures Association.
- Se også:
ECMA
ECMAScript
- ECMAScript –
er standarden som JavaScript er basert på.
- Se også:
ECMAScript
ECMA
Introduksjon.html
- Flyttall –
(doubles) er tall med komma; f.eks: 3,14.
- Se også:
Flyttall
Heltall
Koding.html
- Fnutter –
finnes av to typer;
' enkelfnutt
og " dobbelfnutt.
- Dobbeltfnutter brukes for å angi "tekst".
Denne teksten blir behandlet av JS.
Hvis fnuttene utelates behandles teksten som variabler.
- Se også:
Fnutter
Koding.html
HTMLordbok.html
Internettordbok.html
- Flash –
bruker actionscript, en variant av ECMAScript.
- Se også:
Flash
- For-løkker –
kan brukes når en på forhånd vet hvor mange ganger kommandoen skal utføres.
- Se også:
For
Løkker
Koding.html
- Funksjoner –
gjør det lettere å modulere koden i mindre oppgaver.
- Se også:
Funksjoner
Objekter
Koding.html
Objekter.html
- Heltall –
(integer) er tall uten desimaltegn.
- Kan være både positive og negative.
- Se også:
Heltall
Flyttall
Heltallsdivisjon
Javaskript.html
- Heltallsdivisjon –
x%y;
- Se også:
Heltallsdivisjon
Heltall
Koding.html
- HTML –
Hyper Text Markup Language.
- Se også:
HTML
CSS
JavaScript
Vevside
WWW
CSSordbok.html
HTMLordbok.html
HTML.html
Internettordbok.html
- i++ –
betyr det samme som
i = i + 1;
- Se også:
i++
Koding.html
- IDE –
Integrated Development Environment.
- Se også:
IDE
Internettordbok.html
- if (betingelse) {kommandoer} –
Betingelsen er et logisk uttrykk.
- Kolon-notasjon er en alternativ syntaks,
hvor krøllparentesene erstattes med kolon og endif.
- Se også:
if
Logikk
switch
Koding..html
- Java –
er et OO-programmeringsspråk
utviklet av Sun Microsystems.
- Se også:
Java
JavaScript
OO
OOP
Internettordbok.html
- JavaScript –
er et objektorientert interpreterende skriptspråk
som kan brukes i html-dokumenter
for å utvide funksjonaliteten til vev-sider.
- – Tilgjengelighet.
JavaScript har en enorm og utbredelse.
- – Sikkerheten er god.
- – Ytelse. Programkode som kjøres på brukerens maskin kan avlaste tjeneren.
- – Syntaksen ligner på vanlige programmeringsspråk.
- – HTML har mange elementer som kan justeres med Javascript.
- – Er ikke OS begrenset.
- – Trenger ingen installasjon.
- – Er alltid oppdatert.
- – Er tilgjengelige fra alle maskiner og dingser som man bruker.
- – Ulemper: Språket er begrenset av sikkerhetshensyn.
- – Syntaksen er vanskelig for vanlige folk å forstå.
- Se også:
JavaScript
CSS
HTML
Java
SVG
Vevside
HTMLordbok.html
Introduksjon.html
Koding.html
Objekter.html
Internettordbok.html
- JSON –
JavaScript Object Notation,
er et tekstbasert datautvekslingsformat
som er språk- og plattformuavhengig
selv om det er basert på
et subsett av JavaScript-syntaks.
- Se også:
JSON
JavaScript
- jQuery –
er et JavaScript bibliotek.
- Se også:
jQuery
- KLOC –
Kilo LOC. Tusen kodelinjer.
- Se også:
KLOC
LOC
- Knapper –
Det finnes tre ferdiglagde pop-up bokser: alert, confirm og prompt.
- Se også:
Knapper
Popup
Koding.html
- Kommentarer –
Kommentartegn kan være:
- // dobbelslash gjelder for en linje.
- /* for kommetarer som går over flere linjer. */
- Se også:
Kommentarer
//
/**/
Koding.html
CSSordbok.html
HTMLordbok.html
- // –
Kommentartegn som gjelder for en linje.
- Det er det samme som brukes bl.a. i CSS og PHP.
- Se også:
//
Kommentarer
Koding.html
- /* Multilinje-kommentartegn */
kan brukes for kommentarer over flere linjer.
- Det er samme som brukes bl.a. i CSS, PHP, C, C++ og Java.
- Se også:
/**/
Kommentarer
//
Koding.html
- Konkatenering –
betyr å legge sammen to strenger.
- Ordet betyr kjetting (catena) på latin.
- Se også:
Konkatenering
Javaskript.html
- Konstanter –
deklareres med nøkkelordet const.
- Se også:
Konstanter
Koding.html
- LOC –
Line Of Code. Kodelinjer.
- Se også:
LOC
KLOC
- Logikk –
Boolske verdier kan ha to verdier;
TRUE og FALSE + pluss udefinert.
- Se også:
Logikk
if
Javaskript.html
- Løkker –
Sløyfer. Loops.
- Nyttig når en trenger å utføre samme operasjon mange ganger etter hverandre.
- Break stopper løkken og fortsetter utenfor løkken.
- Continue bryter og fortsetter fra starten av løkken.
- Se også:
Løkker
For
While
Koding.html
- Matrise –
(array) er en spesiell variabel som kan inneholde flere verdier.
- Elementene er indeksert fra 0 og oppover.
-
En array kan sees på som en matrise eller tabell som består dataelementer.
Hvert element har nøkkel (eller indeks) og tilhørende verdi.
Elementene er indeksert fra 0 og oppover.
- foreach kan gå gjennom alle elementene i en matrise.
- Se også:
Matrise
Koding.html
- NaN –
Not a Number.
- Se også:
NaN
Javaskript.html
- Nashorn –
Project Nashorn er en implementering av JavaScript
som kjører på JVM (Java Virtual Machine).
- Se også:
Nashorn
Java
JavaScript
- Node.js –
er browserfri javascript.
- Fordelen med Node.js er at klientsiden og serversiden benytter samme språk.
- Se også:
Node.js
- null –
er en konstant
som betyr at en variabel har fått verdien null; som er en referanse til ingenting.
- Tilsvarer null i Java og none i Python.
- Se også:
null
undefined
- Objekter –
er datatyper som kan inneholde variable og funksjoner.
- Se også:
Objekter
Funksjoner
OOP
Javaskript.html
Objekter.html
- OO –
Objekt-Orientert.
- Se også:
OO
OOP
Objekter.html
- OOP
–
OO-programmering.
- Se også:
OOP
OO
Objekter.html
- PHP –
PHP er et tjenerside-skriptspråk
som kan brukes til å lage dynamiske og interaktive vev-sider.
- Se også:
PHP
PHP.html
Internettordbok.html
- Plattformuavhengig –
betyr at man kan utvikle og kompilere på en plattform.
- Når programmet er ferdig kan det kjøres på andre plattformer uten at en trenger å gjøre endringer.
- Se også:
Plattformuavhengig
Internettordbok.html
- Ren tekst –
er tekst uten formatering.
- Se også:
Ren tekst
Unicode
HTMLordbok.html
Internettordbok.html
- RFC –
Request For Comments er et standarddokument.
- Se også:
RFC
Webstandarder
Internettordbok.html
- Semikolon –
brukes for å avslutte kommandoer.
- Det kan være flere kommandoer på samme linje,
- men det naturlige er å ha en kommando på en linje.
- Se også:
;
Koding.html
Rettskrivning.html
- SVG –
Scalable Vector Graphics,
spesifiserer en todimensjonal
vektorgrafikk på web.
- Se også:
SVG
CSS
HTML
JavaScript
XML
SVG.html
Internettordbok.html
- switch –
er en måte å sjekke betingelser på,
- f.eks. istedet for mange if elseif utsagn.
- Se også:
switch
if
Koding.html
- undefined –
er en konstant
som betyr at en variabel ikke har en verdi.
- Se også:
undefined
null
- Unicode –
er en universell tegnkoding
med alle verdens bokstaver og tegn.
- Se også:
Unicode
HTML
Internettordbok.html
- Validering – jslint.com.
- Se også:
Validering
- Variabel –
kan sees på som en beholder med en verdi inni.
Rent fysisk er det minnecelle
som inneholder en viss verdi.
- Variabelen må ha et unikt navn i den konteksten der er i.
- Navnet kan tenkes på som en peker til variabelen.
- Se også:
Variabel
Objekter
Koding.html
Objekter.html
- Variabler –
tilordnes med = tegnet.
- Se også:
Variabler
Javaskript.html
Objekter.html
- Vevside –
Webside.
Nettside.
Nettsted.
Hjemmeside.
- JavaScript kan bl.a. brukes i vev-sider sammen med html og css-koder.
- Koden lastes ned til nettleseren sammen med dokumentet.
- Se også:
Vevside
CSS
HTML
JavaScript
WWW
CSSordbok.html
Internettordbok.html
HTMLordbok.html
Javaskript.html
- Vevtjener –
Webserver.
- Se også:
Vevtjener
Internettordbok.html
- V8 –
er Googles JavaScript-motor som brjukes nettleseren Chrome.
- Se også:
V8
- Webstandarder –
er anbefalinger, ikke standarder.
- Se også:
Webstandarder
Internettordbok.html
HTMLordbok.html
- while
(betingelse) {kommandoer} –
utfører kommandoene så lenge betingelsen er sann.
- Se også:
While
Løkker
Koding.html
- WWW –
Verdensveven.
World Wide Web.
- Se også:
WWW
CSS
HTML
Vevside
HTMLordbok.html
Internettordbok.html
- XML –
eXtensible Markup Language,
er en forenklet utgave av SGML.
- Se også:
XML
AJAX
CSS
HTML
JSON
Internettordbok.html
- XSS –
Cross-site scripting.
- Se også:
XSS
- Åpen kildekode –
er åpen for innsyn fra alle,
kan modifiseres av alle,
kan gjenbrukes i annen programvare
og fritt distribueres til andre.
- Se også:
Åpen kildekode
standard
Internettordbok.html
HTMLordbok.html
- Åpen standard –
er fritt tilgjengelig,
fri bruk, avgiftsfri,
plattformuavhengig.
- Se også:
Åpen standard
kildekode
Internettordbok.html
HTMLordbok.html